Klasa 2a rozpoczęła przygodę z programowaniem. Dzieci poznały maleńkie, ale bardzo inteligentne roboty –ozoboty. Robociki te są doskonałą zabawką do ćwiczenia logicznego myślenia i stawiania pierwszych kroków w programowaniu. Już na pierwszych zajęciach uczniowie programowali za pomocą kartki papieru i kolorowych kodów rysowanych pisakami pierwsze zadania dla ozobotów. Powstały pierwsze plansze z drogami po których poruszają się te „maleństwa”. Z niecierpliwością oczekują teraz na następne zajęcia zgłębiania tajników programowania. Przed nami zadania o coraz wyższym stopniu trudności.
Monika Bobak